您现在的位置是:焦点 >>正文

炉石传说 | 缝缝补补又一年——40宇宙暗牧瞎谈

焦点4人已围观

简介一、构筑历程笔者从1号开始,用没有修改过的最初版本靠着50出头的胜率和11星打上了传说。最初版本不放了,和小版本之前一套在日报里的差不多,缝缝补补最高打到352名,最低飞到两千多。这几天一直在用手机测 ...

炉石传说 | 缝缝补补又一年——40宇宙暗牧瞎谈

一、炉石构筑历程

笔者从1号开始,传说用没有修改过的缝缝最初版本靠着50出头的胜率和11星打上了传说。最初版本不放了,补补和小版本之前一套在日报里的又年宇宙差不多,缝缝补补最高打到352名,暗牧最低飞到两千多。瞎谈

这几天一直在用手机测试卡组,炉石没有记牌器,传说也没有用什么盘外招,缝缝有时候还会掉线,补补不过私以为仍然有参考价值。又年宇宙

这是暗牧当时的排名:

我改卡组的过程大概这样:

月初时

1环境中剑鱼贼和同行宇宙牧减少,后期卡组解场能力增强,瞎谈快攻主要形态以偶数萨为主,炉石于是去掉暗言术:噬、灵魂鞭笞、纳亚克·海克森与永恒巨龙姆诺兹多。414吃爆炸符文太亏,精简法术同时利于暗中生长检索需要的牌。

2保留打快攻最好用的1费解场/内战能拉布莱恩·铜须的疯狂药水。

3加入蒸汽清洁器以针对痛苦诅咒、篡改卷宗(后来碰不到了)、青玉护符、心灵尖啸。

4去掉边际效用低的灵魂之镜,加入暗言术:毁针对天胡奥秘法与高分段增多的奇迹贼。

5加入部落特工(邓紫棋)针对奥秘法(不带奥秘吞噬者是因为管不住手),加入锈烂蝰蛇针对奥秘法、雷贼、德。

6加入新卡盗窃指控给卡组上强度。

7保留变色龙卡米洛斯,除了内战好用还能看奥秘法手牌。

10.13,

环境急剧变化,传说分段咒鱼术基本消失,爆牌德一部分变换形态为换家德,且有意识手上留一张护符,真正的骑士与真正的战士增多,故去掉蒸汽清洁器加入232酸性沼泽软泥怪(小软),邓紫棋换zhangjie(奥秘吞噬者)。

10.14更新,公爵砍了,但还是要带,偶数萨减少,德鲁伊爆多,开门发辫多,把小软换成了恶鬼。目前在测的形态这样

未果,转玩门批

二、其他分支

借牌不算偷!交朋友的事,能算偷么?

顺嘴一提,主要是为了大家在天梯碰到时有点数,以及让大家福尔摩斯更好猜。这几种同行强度都在线,潜力同样巨大:

1、40宇宙任务牧大致有三种形态:

一种是一边嗯偷一边做任务的,特征卡牌博学者普克尔特(博尔特),可能有泰兰·弗丁;

一种是完全不偷一边过牌一边做任务的,特征卡牌有不常用的大解(龙息药水,湍流漩涡等)、三到四条鱼与侍女;

为了顺利做任务,40任务牧精简了一费与五费曲线,通常不会携带感知宝珠。但会有纳鲁碎片、炽燃圣光、复苏等优质神圣系法术。有的形态会带米达纯净圣光去凑6费曲线。八费曲线有优质大解漩涡补充,但凑6费卡时往往比较困难。

2、40宇宙暗牧

奇迹变体:携带暗言术噬、解读手相,女祭司(女技师)瓦丽丝琪,蛇发女妖佐拉,可能携带重钳执行者,主要配合铜须,刷脏鼠或343黑虎掏心,同时在内战中有不低的斩杀线。

变速变体:携带虚触侍从、暮光欺诈者、冰川裂片等低费随从,前期抗快能力优秀,后期斩杀线高。

一档怀旧版(因为我们也算一种变体):同时携带暗影布缝针、暗言术:噬、灵魂鞭笞以针对偶数萨这类2血怪多的快攻,同时用游荡恶鬼替换蒸汽清洁器的卡位,在不想要噬的对局中撕掉压缩牌库(不要想着用它打开门法,来不及)。

我不选择这类怀旧构筑的原因,一是碰到的气宗心火牧和开门法少,不想带游荡恶鬼,二是想带感知宝珠增强滤牌能力。

需要注意的是,除怀旧版外,其他体系的单卡尤其是大解与我们体系相容性不好,尽量不要乱带。

大体来说,宇宙任务牧恢复多,有终端,资源薄,干扰少,可以带很多解

宇宙暗牧恢复少,无终端,资源厚,干扰多,带不了太多解。

具体形态取舍要看个人爱好和环境。

三、构筑陷阱(写给萌新)

偷的好有奖励,偷的不好有惩罚(悲)

先说一下我带针对卡的标准:1对手常见 2带了能明显提升这个对局胜率 3其他对局中不卡手。

必须全部满足才能带。

1搜魂者

还揪出内鬼呢,你就是个内鬼。这张卡很明显不能满足3,也很难满足2。输大哥牧的唯一可能就是断解的同时也没偷到解,这个牌甚至会没工夫打。

可能这张阿巴阿巴唯一的作用,就是内战对面也带了这么个阿巴阿巴,然后我方先拍下去破了对面宇宙。

就算是一张别的好牌,在5费曲线上也不能乱带。

2博学者普克尔特

这算一张好牌,和多数玩家认为的这张牌只针对内战不同(太容易被公爵换掉dk了),我认为这张牌还主要针对奥秘法,找群解找雷诺找58。

但就算是与奥秘法的对局中,也要确保自己有感知宝珠,把吞噬者穆坦努斯(吃手手)与蒸汽清洁器之类的卡手牌沉到牌库底,鬼抽太多同样没法打奥秘法。

另外这张牌不满足3,会把多数针对牌沉底导致在很多对局无比卡手。

3暗影视界

打了它之后,芬利很容易卡宇宙。

4暗影子嗣

  • 我们卡组曲线相对高,30血的时候都难斩,40血更难。
  • 由于454造成的卡手,在当前内战中有更高期望值被对手前期蹭掉更多血,也有可能被对手偷掉。
  • 我好友有被奇数骑和偶数萨(公爵寄之前)用公爵换走的经历,被打的头掉。
  • 不 讲 武 德。

四、环境分析

圣人(大哥牧)不死,大盗(脏牧)不止。

公爵寄了之前环境算是比较平衡,快慢otk三家数量大致相当,骑战猎瞎四家数量稀少,但会随着日报带火一些对应卡组而慢慢增多,目前还可以按雷贼处理。

这里面对战大哥牧、纯图腾萨、爆牌德大优,剑鱼贼、偶数萨、奇迹贼中优,厕所骑、战吼萨、鬼灵贼、雷贼、奇数骑花园骑小优,奥秘法宇宙暗牧大致均势,激怒战咒鱼术小劣,剑宗心火牧、宇宙猎小劣到中劣,野兽猎弑君贼中劣,开门法宇宙德换家德机克术巨劣。

其他对局较少,不具有参考价值。

看起来还好,但由于天敌多食粮少而使得环境非常恶心。

对于剑宗心火牧这套卡组,会拿起这套卡组的人,很难在他手下占到便宜。

公爵寄了之后天梯上德鲁伊显著增多,原因是不好换到古夫了,各位玩家可以自行针对或者换卡组。

五、值得啰嗦几句的单卡

1变色龙卡米洛斯

这不是一张起手会留的牌,却在内战中作用相当大。如果分段中宇宙牧稀少,或者在手机端没有记牌器,建议用蛇发女妖佐拉代替,不想带的话可以带张缴械元素疯狂探对手的底。

firestone记牌器会标注变色龙变过的卡牌位置,对福尔摩斯帮助很大。

2盗窃指控

卡面很好玩的一张牌暗示把对手偷得只剩胖次。使用这张牌之后,从对手那里偷借来的卡面上会有类似嫉妒收割者的特效。对于发现类的借牌,没用的牌尽量借低费。

这张牌环境需要也可以换蛇发女妖佐拉。

3盗用身份

又是一张起手不会留的牌,内战对局中,前期有怪下怪,后期在不会爆牌的情况下尽早打出,避免被套娃。

拉祖尔女士的套娃不会产生额外价值,还容易被尖啸破宇宙,与这张牌有本质区别。

4布莱恩·铜须

  • 铜须没啥好说的,尽量别配合随机偷,质量没法保证。
  • 内战三费如果对手空场可以空场压上去,卡组里三张四费怪配合到一张都是赚,被海克森拐走不怪我。
  • 不推荐两费裸拍脏鼠的原因之一。

5摩洛克·福尔摩斯

这张牌是我推荐firestone记牌器和炉石盒子的主要原因,前者记手牌,后者是因为猜牌库时,偶尔会出现两张用过的牌让我们选——盒子分析对手可能的构筑,什么牌会带一张或者两张。

实在猜不对就别玩宇宙牧了别带了。

6蒸汽清洁器

这张牌代表一个高费用的不常用卡位,它包括蒸汽、饿鬼、狗软、持qiang恶霸或者娱乐向的钥匙专家时光龙、红龙女王、大帝等。

    • 蒸汽清洁器上防尖啸下防诅咒,中能把对手用芬利洗进牌库的从我们那里借来的牌撕掉。
    • 撕掉借来的交易牌同样能起到多过一张牌的作用。
    • 在不需要针对的对局中不急着出手。
    • 撕不掉弑君,算是个bug。
    • 想更针对德鲁伊可以换黏指狗头人或者魔精大师兹伊希。
    • 黏指狗头人抢奥秘法的刀之后,可以用感知宝珠或者暗影布缝针跳车。
    • 游荡饿鬼打开门法很好用,但不一定够用。

    7心灵尖啸

    • 这张牌把蒸汽清洁器抬到了一个新的高度。先洗再撕算比较常见的套路。
    • 碰到带灵魂之镜的同行可以试着巨型骗镜子,尖啸三个诱饵。

    六、留牌

    感知宝珠和了不起的杰弗里斯(姐夫)起手必留,赎罪教堂打慢速或方便出手就留,海中向导芬利爵士几乎必留,其余牌看情况。

    需要注意宝珠与芬利的冲突,决定要打芬利的时候,就已经没必要用宝珠沉底自己不想要的牌了。

    同时,如果我站着铜须想找脏鼠,也没法用芬利。

    德:宇宙多,爆牌少,快攻几乎没有,起手全力找偷目标野性之心古夫,爆牌德的话目标青玉护符>自然平衡>叠甲。姐夫不急着下,宇宙德的话需要找解,爆牌德的话四费空场可以点一下技能拿滋养,方便后面卸手牌。

    贼:当成鬼灵贼留牌,可留芬利,卑劣的脏鼠、锈烂蝰蛇、癫狂公爵西塔尔、剑圣奥卡尼必留,洛欧塞布不留,姐夫感觉不用留。

    萨:当成快攻留牌,解牌留狂乱和群体狂乱,缺解牌可留卡扎库斯,解牌充足可留缚链者拉兹。

    术:默认咒鱼术,可留芬利,全力找蒸汽清洁器,清洁器在手全力找拉兹。可以接受芬利把dk洗到底的代价恢复宇宙。这个对局的核心是节奏,节奏的核心是拉兹。不要光想着雷诺数(流体力学)。成功拍下拉兹的对局往往最多需要一个雷诺。

    法:当成奥秘法留牌(开门法想打也打不过),留疯狂药水、狂乱、群体狂乱、邓紫棋、卡扎库斯,通常手牌质量没法留雷诺。

    牧:当成内战留牌,必留剑圣奥卡尼和拉兹,不留dk防盗,不留脏鼠。可留公爵,但内战4费通常换不到啥好东西。

    战士:一部分为激怒战,还有一部分为盗贼装的,分段上升比例没有明显变化。其中盗贼形态有雷贼有奇迹贼,特点是都能留脏鼠、蛇软,小软不建议留,打奇迹贼很容易卡在手上。

    骑士:厕所骑多,奇数骑(上马骑)少,一部分为盗贼装的,盗贼成分随分段提高急剧上升。由于大哥牧比较克厕所骑和奇数骑,同时被戴便带变装大师的雷贼血克,可以由环境中大哥牧的数量猜测骑士的真假。

    猎人:主要为宇宙猎,还有很小一部分野兽猎,都不好打,宇宙猎还有厄运信天翁针对我们,一旦被破宇宙将非常难打,艾拉隆和海卓拉顿也非常难处理(这俩牌是怎么设计出来的)。剑圣站不住,偷来的牌很难有用,唯一幸运的是这两套牌都比较吃脏鼠。对宇宙猎我的建议是全力找芬利和拉兹,如果多的话蒸汽清洁机还要带。

    瞎头像目前暂时可按照贼留牌,奇迹贼不需要特别针对,主要是雷贼。

    七、部分对局详解

    ①玉莲帮篇

    :关键牌:各种偷。

    鉴于偷到嫩枝这种好事不常有,感知宝珠还是要挂的。

    爆牌德

    基本上交一两局学费就会打了。

    • 对阵爆牌德时不要强求58同成,偷法见前,青玉护符和清洁器几乎缺一不可,撕掉他的再洗自己的。或者直接恶鬼撕完。鉴于部分德鲁伊会带两张护符,清洁器不是很急着出手。
    • 或者说没有清洁器但是58同成了,思维窃取可以憋到他抽干牌库洗护符再交。
    • 自己洗护符时候同理等手牌有位置、牌库差不多了再洗,防止被腐根塞满手牌爆掉。由于卡组曲线不高,卸手牌并不是很难。
    • 如果卸手牌顺利,巨型可以等解牌偏光了再下。如果确实有必要,可以后面毁接能回费的牌再接巨型。他如果青玉护符也没了更好,巨型是17张疲劳差。
    • 有的爆牌德会带德纳修斯大帝,但不如宇宙德的大帝厉害,一方面怪少,撑死打个30,另一方面可能爆掉。尤其是有的德鲁伊月光指引都去找青玉护符了。
    • 没有护符的局可以芬利加疲劳。

    我们相对40任务牧好打他。

    宇宙德

    • 宇宙德k牌较多,铜须,佐拉,软泥教授,古夫,启迪者,新老红龙,大帝不可能全都要。

    需要在有古夫或者嫩枝的情况下,铜须吃——佐拉或灵媒再吃,或者铜须脏鼠灵媒或佐拉——脏鼠脏鼠毁解掉这样,再或者收割裂心——铜须大帝。公爵也可以,但同样不能单出。即使带了佐拉,这个对局也真的很难赢,除非对面巨卡手。

    这是我们的噩梦,40任务牧打起来相对舒服一些,但胜率也不是很高。

    我时常不理解:为什么有了粘液还要给德鲁伊的铺场加突袭?为什么出了宝珠,嫩枝还不改?

    后来我明白了,设计师是只玩德鲁伊想只要有德在,其他后期卡组就别想玩。

    otk类德

    搞到关键牌直接赢,不行下一把,不需要说。

    主要形态为偶数萨,留牌见前,多说几句。

    关键牌:各种大解(不留毁),只要足够能解,有没有雷诺都一样。

    对偶数萨是一个随着排名升高而显著变难的对局。一方面,对手会更注意防狂乱,另一方面,环境中大哥牧减少会使偶数萨起手留衰变的现象消失(别笑,我变色龙看到过好多)。

    从一费逐渐往后说。

      • 不留疯狂药水,虽然三费回合仍然能配合技能解场,但很有可能拉不到能动的怪。
      • 有的偶数萨带剑圣,如果手牌很好,建议保留疯狂药水。
      • 一费只要有宝珠就算我们胡了,除非特别卡手,一般后面通常是解牌咔咔甩跟不要钱一样。而没有宝珠的对局就要讲究一些了。如果是那种带了暗影布缝针的构筑会舒服一些。
      • 有人要说了,后手可以硬币点掉一个图腾呀,这样多舒服?对,也不全对,留不留硬币要看手牌规划和对手起手。

      比如说手里一个狂乱一个雷诺,或者一个拉兹一个群体狂乱,而且对手起手三张全换,我就推荐把硬币省下来,你们应该懂我意思。

      如果对手三张全留,一上来还摇了个加攻图腾,而自己手里基本都是臭鱼烂虾,我就推荐跳币点掉。对手三张全留如果有脏鼠可以硬币拉一下试试,可能有锻石师,更大概率是驻锚图腾、深海融合怪或者阴燃电鳗这种小怪。

      • 偶数萨作为快攻,有一个其他快攻卡组不具备的缺点,就是被打断节奏之后较难在一回合内形成足够的压力。所以看到对手223融合怪而自己又有姐夫的时候,可以拿个鱼人杀手蟹吃掉。
      • 不要把解场的希望寄托在三费怪身上,但比点技能好。
      • 如果手牌过于卡手可以将塞瑞娜·血羽留到四费。
      • 四费以后别指望脏鼠苟命,手里不是衰变就是巨人。
      • 图腾的随机池里有三张对我们威胁巨大,一个是303图腾回合结束出一个随机基础图腾,注能后回合结束出两个随机基础图腾,另一个是304巨型图腾埃索尔。还有一个555图腾巨怪。所以看到对手两费223融合怪秒选时,要下脏鼠得非常小心。
      • 姐夫拿牌一般是这些:三费拿鱼人蟹,四费点一下拿5费混乱新星(要对手配合提前造出4血场面,不然只给神圣新星啥的),五费拿闪电风暴a3(要过载,尽量别),六费拿群体驱散或者冰霜新星(准备打心灵尖啸),七费以上可以拿乱斗。注意群驱之后图腾仍然会吃群体buff,尤其是锻石师的buff会保留。
      • 不准时的
        • 莹根草或者嫉妒收割者不要下,容易被冰霜撕咬卡费。准时下的话不怕,因为偶数萨同时牺牲了自己的四费节奏。
        • 部分偶数萨会携带433公爵,打牌别太贪公爵寄了
        • 小怪解频率还是解高攻的抉择:先看偶数萨的构筑,两张图腾潮涌,一张锻石师,两张分裂战斧,一到两张风怒。再看看我们的构筑,盗窃指控,灭,毁,我觉得已经很明显了。愿意算斩杀的同学可以临时算一下。
      • 莹根草或者嫉妒收割者不要下,容易被冰霜撕咬卡费。准时下的话不怕,因为偶数萨同时牺牲了自己的四费节奏。
      • 部分偶数萨会携带433公爵,打牌别太贪公爵寄了
      • 小怪解频率还是解高攻的抉择:先看偶数萨的构筑,两张图腾潮涌,一张锻石师,两张分裂战斧,一到两张风怒。再看看我们的构筑,盗窃指控,灭,毁,我觉得已经很明显了。愿意算斩杀的同学可以临时算一下。

      偷到衰变算隐藏奖励,不要靠偷衰变赢偶数萨。

      这个对局赢法一般是偶数萨资源耗尽之后,一张脏鼠/雷诺/巨型劝退对手,少数局面要拖到dk,实际上宝珠看见dk都是直接沉掉找解。输法一般是脸黑造成的先天性断解,或者随机解漏过驻锚图腾导致的获得性解牌不足

      极少数对局可以压着对面打:一费硬币脏鼠空拉,两费血羽吸掉1-1,三费蛇软吐掉对面刀。。。或者说你是个狼燚,带灰发芬利给对面绝育,或者带摧心者上来给对手封住。第一种我打出过,后两种属于活在梦里。

      特别想淦偶数萨的话可以用40宇宙任务牧,解场多过牌足的那种,打起来舒服。

      战吼萨

      这是一个基本只有在月榜和传说探底才能见到的对局,我也不知道是被谁揍得。

      自从雪落守护者被移除加身材效果,萨满鹦鹉和沙德沃克的强度也一并降级,我们带414海克森的理由也少了一个。为了保证强度,一部分针对牌如持铳恶霸淡出了主流战吼萨的构筑,同时德纳修斯大帝也进入了构筑作为第二核心。

      虽然部分前百大佬仍能拿战吼萨发挥余温,但从盒子上战吼萨卡组的数量以及胜率来看,我并不看好这个版本的战吼萨。按照传统方法应对即可,小概率赢一手针对,大概率在合理用技能的情况下赢一手厚度。

      • 因为我这个月开始只碰到过一局foxeleven大佬的战吼萨,还是靠对方卡手赢的,所以不得不靠经验脑补。

      后面又碰到一局把退化出的盘牙巨蟒用亡者复生点出来锁住沙德沃克赢的,总之靠运气。

      • 可能会被栽赃者卡宇宙。
      • 因为没人带持铳恶霸了,有必要的话dk可以留着解沙导,赌他破产。

      纯图腾萨

      比偶数萨还好打,只碰到过两局,不啰嗦了。

      贼:

      主流为奇迹、雷贼两种形态(可能带变装大师),鬼灵与剑鱼(不太可能带变装大师)数量稍少但也能偶尔碰到。留牌见前。

      剑鱼贼

      在环境中数量比较薛定谔,去掉鞭笞和噬之后仍然不是很怕。

      关键牌:脏鼠,姐夫,疯狂药水,蛇软,雷诺。

      首先看剑鱼贼通常会怎么留牌呢?一费海盗帕奇斯、空降歹徒洞穴探宝者、香精剑鱼,比较胡会留一张通道,有刀会留劈砍课程。

      • 手里有疯狂药水或者姐夫的情况下脏鼠可以跳币下,拉到洞穴探宝者可能会直接把对手节奏断掉,另外有概率空拉,其他情况赌不赌看个人爱好碰到极个别不做人的构筑会拉到8-8钩牙。
      • 先手碰到121给刀加攻的海盗建议优先解掉,可以近似认为奖励是奶3。
      • 如果场面上有3血或者3攻怪,可以等对手没牌了再下,但手里有卡扎库斯的话可以激进一些赌能复活出脏鼠;
      • 剑鱼返场能力优秀、站怪蹭血多,碰到131巨型+1带帕奇斯可以参照偶数萨跳硬币点掉。
      • 这个对局中姐夫主要前期2或5费拿电疗和后期拿2费奶8,偶尔拿小软。在已经站住场面、盗贼血量还充足的情况下,2费奶8和软恢复量大小的比较,可以按照“吃了他刀之后他就会提1攻小刀继续砍脸”来衡量(不要问我一费奶5对不对,我能背一晚上。
      • 对手可能会不下怪防巨型。
      • 剑鱼贼同样可能带公爵,控住场面之后雷诺不要贪迅速下。

      特别想淦剑鱼贼可以直接用40宇宙任务牧。

      鬼灵贼:

      由于奥秘法崛起,数量不多,不太能碰到。

      关键牌:脏鼠,佐拉,公爵,剑圣,塞布,(裂心者)

      • 由于我们40血,鬼灵贼必须打法术才能杀我们,准时的洛欧塞布通常可以卡一回合对手操作。

      被塞布压还能6费打40的鬼灵贼有,但非常少。

      • 两费脏鼠有不小概率拉空,且可能被对手暗影步回手。如果有条件尽量确保拉下来的怪能解掉。
      • 单剑圣小概率被灾祸砍掉(如果对手不更新卡组的话),但鉴于脏鼠拉鲨鱼之灵的概率比这个大的多,不要刻意用脏鼠保护剑圣。
      • 建议玩两把鬼灵贼了解如何启动,方便出裂心者。
      • 公爵优先换斯卡布斯·刀油(绝杀),其次是赤烟·腾武、暗影步、幻觉药水(可持续战略),再次是鬼灵,再再次是鲨鱼,最后才是老千。
      • 姐夫对鲨鱼之灵拿不到赵明弹,如果要拿,提前在他挂奥秘的时候拿。一般是双面生意,小概率邪恶计谋,小心不要触发了。想直接用姐夫解鲨鱼之灵建议留足五费拿科多,或者提前用卡扎捏个5费药水。

      可是有这工夫干点啥不好呢?

      奇迹贼

      关键牌:各种大解>蛇软和雷诺。

      • 毁最好用,其次是姐夫和狂乱。
      • 虽然有的构筑带巨人,但我仍然认为,确定了形态脏鼠就可以无脑下。
      • 老奇迹贼会用地标造个4-4潜行在场上,并且会有意识防狂乱,比较难解。
      • 小心索妮娅—豺狼人的组合(豺狼人天地返),没必要营造大场面
      • 小心洛欧塞布

      dk通常留着解场当不吃塞布的毁用。

      • 对局主要取决于对面胡不胡、有多会玩,输了不是技术问题。
      • 40宇宙任务牧打他更优。

      雷贼

      关键牌:脏鼠、蛇软 、剑圣、雷诺

      同样因为奥秘法崛起而减少。

      雷贼卡组有五到七个随从:两张雷,两张3-5突袭豺狼人,一张影舞者索尼娅,通常会带变(戴便)装大师,可能会带渗透者莉莉安。

      • 玩雷贼的基本都是高手,低分段无需防。
      • 建议玩几局雷贼试试如何凑出40伤,必须有死金匕首和场地牌,算上伪币七费才能一回合打40。
      • 场上有怪时豺狼人和影舞者索尼娅几乎必须解,防止两牌清场。
      • 有时可用疯狂药水把雷拐走点掉,如果借到死金匕首不要急着砍完。
      • 如果后手通过盘外招(不是要你们用)确定对方盗贼脸为雷贼,一费可以硬币姐夫拿到小软。
      • 开局被两个豺狼人骑脸建议直接右下角。

      ②污手党、恶魔猎手篇

      写这一部分少不了参考狂野日报上的卡组与其他攻略,因为太稀有了。上传说之后总共碰到三个猎人四个骑士两个战士我怎么写详解qwq

      战士

      关键牌:两个软,脏鼠,各种大解与强力节奏卡。

        • 对手没有什么能破坏我们体系的东西(碰到炸弹刀算脸黑),但站了场之后场攻膨胀非常快。
        • 对手能依赖冒进的艇长 苦痛侍僧 战斗怒火手动过牌,也能邪恶的厨师自动过牌。
        • 优先解攻击频率。
        • 对手卡牌与我们相容性不高,不要刻意留随机偷牌。
        • 姐夫面对苦痛侍僧就算不想给他过牌,通常也拿不到暗言术:痛,受伤状态的苦痛拿斩杀,其他情况就别浪费姐夫了。
        • 冲锋怪两张214食尸鬼,一张443冲锋库卡隆,加攻牌两张地标,两张荣誉护盾,一到两张血誓雇佣兵,斩杀线不低但离40比较远,具体可参照上面链接中的文章自行计算。
        • 40宇宙任务牧打他更优。

        骑士

        40号角花园骑:体感上小优。

        我没找到几个对手的卡组,

          • 对于这套牌我们一怕爆发二怕214尼鲁巴卡战吼,但对手的斩杀线是变了凯瑞尔之后一点一点涨的,所以在解完第一波铺场后,通常会有较长喘息时间。
          • 对手的光铸凯瑞尔很容易用公爵换掉或者用拉祖尔偷到。
          • 吃手手和巨型不要轻易下,被正义防御吸掉身材很亏。
          • 心灵尖啸可以在解场同时破掉法庭秩序的排序。
          • 没用的牌尽量偷低费,一是方便与嫉妒收割者配合,二是方便卸手牌,让对手的神恩术少抽。
          • 软可以留着吃2-5的刀,每回合被蹭两血对我们非常不利,或者解牌充足时直接用姐夫拿哈里森·琼斯吃掉。
          • 螃蟹骑士必解,必要时防古神在上。
        • 对于这套牌我们一怕爆发二怕214尼鲁巴卡战吼,但对手的斩杀线是变了凯瑞尔之后一点一点涨的,所以在解完第一波铺场后,通常会有较长喘息时间。
        • 对手的光铸凯瑞尔很容易用公爵换掉或者用拉祖尔偷到。
        • 吃手手和巨型不要轻易下,被正义防御吸掉身材很亏。
        • 心灵尖啸可以在解场同时破掉法庭秩序的排序。
        • 没用的牌尽量偷低费,一是方便与嫉妒收割者配合,二是方便卸手牌,让对手的神恩术少抽。
        • 软可以留着吃2-5的刀,每回合被蹭两血对我们非常不利,或者解牌充足时直接用姐夫拿哈里森·琼斯吃掉。
        • 螃蟹骑士必解,必要时防古神在上。

        奇数骑:很接近工业化的对局,懒得提。

        排序巨人骑:偏娱乐,通常为机械体系,只碰到一局不想啰嗦。

        猎人

        主要形态为宇宙猎。在鱼叉炮和灵种削弱之后还没碰到过。

        • 拉兹亮了赢一半。
        • 有鸽子,有艾拉隆,有巨型,有恐龙大师,准时出都十分难对付。
        • 往往需要偷猎人的英雄牌打。
        • 捏泥人空场斩杀可以达到20点左右。

        野兽猎很少见但是很难打,还好启动并不快,按照纯随从型otk处理,即用收割——裂心的组合掏掉请勿投食、鹿角小飞兔等牌。

        • 小心恐鳞——毒蛇花一套
        • 饥饿的秃鹫必解

        ③暗金教篇

        牧师牧师何苦为难牧师,略了

        法师:

        开门法:除非他卡手否则根本打不过,略了。

        奥秘法:

        在有非公平游戏的情况下,强度与异议个数成正比。

        没有非公平游戏的奥秘法不配谈强度。

        • 姐夫在手时,尽可能把第一个奥秘用赵明弹破掉。小怪留着防奥秘。脏鼠不能无脑拉了,除非确定6-6不在手。出狂乱之前,可以踢一脚怪看看有没有绿洲盟军。
        • 什么都防等于什么都不防。

        术士

        咒鱼术:

        • 环境里多直接带游荡饿鬼。
        • 拉兹亮了赢一半,被卡宇宙就基本没希望。
        • 毁解巨人,狂乱解巨型比较好用。
        • 偷怪尽量偷大的,他脏鼠可能无脑拉。
        • 公爵可以把手里的深渊诅咒牌换给对手。

        机克术:爹。

        没什么好说的,就是又一个爹。脏鼠拉不到机械克苏恩直接寄,脏鼠拉到机克换不到护命匣也直接寄。解不掉二王或者3-9也会寄,(姐夫不好拿扭)。

        要赢就得用脏鼠拉到机克用公爵换掉咒瓶用dk或者毁解掉二王,然后用偷的方式,火焰灾祸或者嫉妒收割者解掉639。反正我没赢过。

        七、结语:

        我不是一个很分奴的人,我会为了练福尔摩斯放弃斩杀,会给清流投降,会同意几乎所有的py请求,会为了节目效果故意投给喜欢的主播,会看着一些黑科技卡组表演完。

        但我也比任何玩家讨厌概念组的竭泽而渔,讨厌平衡组的摸鱼摆烂,会和你们一起喷某些冒险的又臭又长,喷乱斗日复一日的炒冷饭,喷修bug只修一半。正因为我爱炉石这个游戏,我才会讨厌某一个或者一群设计师,我不会给他们充一分钱。

        如果炉石环境又寄了,希望各位可以放下炉石,打开史上最耐玩的养成类大作——地球online。

        我再过一段时间也要准备期末考试和后面的考研了,这很可能是第一次也是最后一次写大篇,以后只会活跃在整活区。

        愿各位看到我时,不要只记得我是个玩宇宙牧的彩笔,还能想起我之前写的高考、檄文和姐夫。

        ——写于2022.10.15

        Tags:

        相关文章

        

        友情链接